Substance PAInter 2019 for mac是最专业的次世代游戏贴图绘制软件,在这个版本中,我们的画笔引擎现在支持我们所谓的动态笔画。由于动态生成新的Substance版本,这些类型的笔划创造了变化和新效果。现在可以为您的资产上绘制的每个新画笔笔划添加新的Substance材质或alpha。下面我们介绍一下关于使用Substance PAInter 2019 for mac在图层或工具属性中加载时法线贴图看起来不正确解决办法。

Substance PAInter 2019 for mac常见问题
一.将法线加载到填充图层的当前工具时,如果它是OpenGL法线贴图,则该法线可能看起来不正确。
原因很简单:Substance PAInter的引擎假设默认情况下加载的法线贴图是DirectX。
通过单击物质材料或专用通道旁边的小箭头可以轻松编辑此行为:
二.架子上的缩略图看起来不正确
如果架子中的缩略图看起来与习惯不同,则可能是因为用于渲染预览的着色器。
1 - 打开主设置窗口
转到编辑,然后单击设置:2 - 删除Shelf预览着色器在“ 常规”视图中向下滚动,直到“预览选项”部分可见。单击“ 材质预览着色器 ” 前面的十字按钮以删除指定的当前着色器。
3 - 重新启动Substance PAInter为了重新生成缩略图以使它们看起来正确,需要重新启动Substance PAInter。
以上就是使用Substance PAInter 2019 for mac常见问题解答,希望能够给你带来帮助。