Substance PAInter 2018 for Mac破解版更新第一时间在本站上线!Substance PAInter 2018 for Mac是目前互联网上最优秀的次世代游戏贴图绘制软件,该软件提供了构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。当然还包括了Material PAInting材质绘制,可以一次绘出所有的材质,同时几秒内便可加入精巧的细节。同时软件支持Linux,8K导出,色彩管理,UDIM管理和脚本API,使Substance PAInter与VFX工作流程相结合比以往更容易。喜欢这款软件的可以来本站下载体验!
Substance PAInter 2018 for Mac破解教程
1、下载完成后打开“Substance PAInter 2018破解版”镜像包,双击打开【Substance_PAInter-2018.3.3-2900-mac-x64-standard-full-REPACK.pkg】
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Substance PAInter 2018 for Mac软件介绍
Substance PAInter 2018 for Mac它是一个独立的软件。是一个全新的 3D 贴图绘制工具,又是最新的次时代游戏贴图绘制工具,支持PBR基于物理渲染最新技术,它具有一些非常新奇的功能,尤其是它的粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理,无论是模拟模型上的水、火、灰尘等效果,都能帮助我们淋漓尽致地表现出来, 一次绘出所有的材质,几秒內便可为你的贴图加入精巧的细节。可以在三维模型上直接绘制纹理,避免了UV接缝造成的问题,功能非常强大。
Substance PAInter 2018 for Mac功能特色
1、给艺术家的力量
Substance PAInter为您提供纹理3D资源所需的所有工具。
2、你所看到的就是你得到的
PBR实时视口允许您处理资产外观开发。
通过实时链接在Substance PAInter中创建并在UE4和Unity中获得实时反馈。
3、增强艺术
通过强大的工具和非破坏性的工作流程释放您的创造力。
• 智能材料
撕裂和磨损,划痕和灰尘立即出现在它们应该的位置。
• 智能面具
在任何类型的对象上应用相同的蒙版预设,并使其自动适应。
• 集成的8K面包师
烘焙是一切开始的地方。直接在Substance PAInter中烘焙高质量的地图。
4、从纹理到渲染,都在Substance PAInter中
5、将VFX带到顶端
支持Linux,8K导出,色彩管理,UDIM管理和Scripting API,使Substance PAInter比以往更容易集成到VFX工作流程中。
6、向世界开放
引擎导出并直接与专用格式的投资组合网站共享。
Substance PAInter 2018 for Mac荣誉称号
1、Polycount Greentooth奖
2017年获奖者
卓越的软件和卓越的Polycounters
2、制定奖项
2016年入围
最佳设计和创意工具
3、CG奖
2014年获奖者
最佳新应用
4、3D艺术家
4.5 / 5星
“Allegorithmic的最新版本提供了多种工具,可帮助您创建令人惊叹的行业标准纹理艺术。”
常见问题
1、导出的不透明度图完全是黑色的
创建新项目时,默认颜色来自着色器而不是纹理。因此,当您导出未绘制的所有零件时,它们将为黑色,并且alpha值设置为0(因为这些零件上不存在数据)。
解决此问题的最简单方法是在图层堆栈的底部放置填充图层:它将使用默认颜色填充所有UV,这与着色器的默认颜色相同。
2、项目真的很大
您在Substance PAInter项目中使用的所有内容都包含在文件中:
• 源网格,
• 纹理烤,
• 材料(如物质),
• 任何图层/预设/画笔描边使用的位图或其他资源。
它使项目完全自主,但缺点确实是文件大小。将所有内容嵌入到项目文件中的决定来自于一切都是非破坏性的事实。这意味着当您打开它时,项目会“重建”它自己。如果工具架中缺少单个画笔或材料,则项目将中断,无法正确重新生成。
减少文件大小的方法是:
• 使用文件菜单中的“清除”然后“保存”功能来清除未使用的资源,以便压缩磁盘上的文件。
• 将纹理集设置为较低的分辨率(如512),以减少用于纹理集可视化的缓存纹理的磁盘占用空间。
• 使用文件菜单中的“保存并压缩”功能删除项目文件中的碎片空间并删除浪费的空间。
更新日志
补充:
[内容]整合新项目模板:“PBR - 金属粗糙度Alpha混合”
Linux动态库搜索顺序已更改为在安装目录中优先考虑系统上安装的库之前的库
固定:
网格有时会从3D视口中消失(按F重置相机)
[glTF]使用新的Sketchfab许可证类型更新Substance PAInter Sketchfab上传器
[导入] [glTF]错误处理glTF文件中定义的输入纹理调制
[导入] [glTF]在某些情况下,glTF导入错误地显示地平面
[出口] [美元]不透明度在Arkit中不起作用
[出口] [美元] USDz出口在某些情况下崩溃
[出口] [美元]出口到美元而不保存会导致崩溃
[导出] [USD]纹理的平铺模式不正确,网格的细分模式和着色器的输出类型不正确
[导出] [美元]只有一些具有所有几何体的纹理集的稀疏导出
[实例]尝试删除损坏的实例层时崩溃
[回归] [导出]某些地图未按所选位深度导出
[Linux]库libtbb.so.2的问题
推荐理由
Substance PAInter 2018 for Mac破解版是一款Mac平台的模型贴图绘制工具,是一个全新的 3D 贴图绘制工具,让你可更符合现今游戏中的贴图制作,制作也更加容易。无论是物件上的水、火、灰尘等效果,都能帮助我们淋漓精致地表现出来!喜欢这款软件吗?欢迎前来下载体验!