《仙剑奇侠传四》是一款经典的角色扮演单机游戏,游戏发售之后获奖连连,好评如潮,《仙剑奇侠传》推出至今已经历了10个年头,无数玩家受其中凄美的爱情感召而落泪。《仙四》自上市至今,广受玩家青睐,刻骨铭心的故事轴线,至今仍被各界誉为单机游戏中的隽永之作。喜欢玩角色扮演游戏的小伙伴千万不要错过。
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仙剑奇侠传四游戏介绍
《仙四》自上市至今,广受玩家青睐,刻骨铭心的故事轴线,至今仍被各界誉为单机游戏中的隽永之作。
本作的剧情风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化,也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化。
本Steam版本为语音版,游戏中的主角:云天河、韩菱纱、慕容紫英及柳梦璃,将活灵活现地为玩家带来更深刻的感动与真情告白。
山野少年云天河从小孤独地成长,整天以追猪、玩猪、猎猪为乐。某日因?盗墓少女韩菱纱而闯入父母的神秘墓室,墓室中的奇事奇景使得山野少年踏上了寻觅往事、求仙问道的旅途。
在寻仙的过程中结识了天仙般美貌的官家千金柳梦璃、拥有剑仙般浩然正气的慕容紫英。随著那掩埋在岁月风沙之下的往事日渐清晰,山野少年尝尽红尘俗世的喜怒哀乐与悲欢离合,他内心逐渐渴望重新回到往日无忧无虑的日子……
游戏剧情
十九年前,琼华派利用望舒和羲和双剑网缚妖界,从中夺取灵力,引发人妖大战,双方伤亡惨重。琼华派弟子云天青和夙玉因对琼华派修仙理念产生分歧,离开琼华,来到青鸾峰。二人在山上成亲并生下一子云天河。没多久,夙玉去世。年幼的云天河并不清楚父母的往事,而父亲云天青也因病去世,只留他一人在山上长大。
一次偶然的情况下,云天河邂逅闯入父母墓室的少女韩菱纱,一同下山寻找父母的过去。半途又与另一女孩柳梦璃相识。云天河为了了解父亲的过去、寻找自己的身世,遂与韩菱纱、柳梦璃一同拜入昆仑琼华派成为门下弟子。琼华派让年纪相仿的慕容紫英教授他们,四人成为伙伴。
云天河等人在密室中,遇到了被冰封的玄霄,得知他是父母的师兄。云天河与其一见如故,答应帮他寻找三件寒器。三寒器让云天河等人进一步地接触修仙的概念。虽然三寒器解除了玄霄的困境,但玄霄和琼华派掌门夙瑶却再度与幻瞑界牵扯过往恩怨,并且心魔深种,一定要成仙。
结局
云天河知道了父母的往事,以及琼华派修仙背后的故事。而柳梦璃因为是幻瞑界的少主,是妖,要与幻瞑界同生死。云天河等人找玄霄和夙瑶,让他们放手。玄霄取得足够的灵力后,放幻瞑界一马;但也告诉了云天河,韩菱纱是望舒剑的第二代宿主。云天河震惊非常,决定要阻止琼华派飞升修仙的做法。幻瞑界转危为安后,柳梦璃也跟着幻瞑界离开,留下云天河、韩菱纱和慕容紫英在人界。
云天河抱着“我命由我不由天”的初心,在好友韩菱纱与慕容紫英的帮助下,阻止了琼华派飞升,也利用自己的力量保全人界不受灾劫。
在城镇中,除了有特定的剧情,一般不会发生战斗。玩家在城镇里可以与NPC对话,在商店中购买道具,在类似客栈的设施里休息恢复精和神等。此外,在城镇中可随时存档。
场景地图原画
场景地图原画(11张)
由于游戏中,人物形象使用了真人比例,因此整体场景也完全按照真实比例制作,如孔子绝粮之地的弦歌台、古城寿阳的钟鼓楼巷等等。
游戏中的场景地图分为两类,分别是城镇和迷宫。大部分场景在发生完剧情后还可以重新回去,但部分场景有限制,不可再回。
城镇
城镇类场景范围极广,故事开始于黄山青鸾峰之颠,东临渤海、南抵巴蜀、北至传说中的“北极之地”、西达上古圣山昆仑仙境。既有繁华热闹、歌舞升平的中原富庶之地,又有大漠边关、丝绸之路上的小小驿站。每一个城镇之中的建筑、草木,乃至于店中出售的食物,都各有其特色。
在城镇中,除了有特定的剧情,一般不会发生战斗。玩家在城镇里可以与NPC对话,在商店中购买道具,在类似客栈的设施里休息恢复精和神等。此外,在城镇中可随时存档。
迷宫配角图集
配角图集(30张)
迷宫类场景同样体现古中国独特的山川和建筑风貌。随着主角的旅程,玩家能感受到山川河流的气象万千、古代陵墓的雄伟壮丽以及洞天福地的道骨仙风。
在迷宫中,有各种怪物,每个怪物都有自己的守备范围,当角色进入这个范围会被发现,玩家可选择与怪物战斗,获得经验和战利品,也可以选择逃离不与其战斗。需要注意的是,如果被多个怪物同时发现追踪,那么与其中的怪物进入战斗时,一定范围内追踪的怪物也都会加入战斗,即混战。
此外,有些迷宫有机关,需要玩家解开才能进行游戏。
另外,在迷宫中不可随时存档,但迷宫中设置了特殊的发光法阵,即存盘点,调查存盘点可存档,同时还可以恢复角色的“精”和“神”。
战斗系统游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示。只有当行动条上人物的小头像达到最右端时,人物才可以行动。
根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多。
在战斗中,会出现连击小游戏,连击是指几个主角联手攻击同一个敌人。在战斗中,当主角的选择普通攻击时,会有概率性出现连击标识时,按下鼠标左键或者空格键,就能够达成连击。
战斗结束后会有评分系统,顾名思义,就是对玩家在战斗中的表现给与评定和奖励。玩家们在每场战斗中都能获得战斗评分,评分总共分为五等(特等、一等、二等、三等和四等),高等级的评分可获得额外的战斗奖励,评分越高,额外的战斗奖励也越珍稀。玩家在战斗中使用任何手段攻击敌人或者使用物品,都能获得加分,其他还有一些额外的事项会获得加分,如一回合全灭敌人或者整场战斗中主角人物无一人死亡等。需要注意的是,若主角死亡,或者逃跑失败,会被扣分。此外,当角色的等级和怪物等级相差过多时,也会有相应的加分或扣分。
任务系统
当游戏主线剧情进行到一定时,会出现支线剧情以及支线任务,玩家可以选择是否触发支线剧情或者接受支线任务。部分支线剧情和全部支线任务完成后,会得到相应的道具。此外,这些支线完成与否,不影响主线剧情走向。
支持的系统
macOS 11 Big Sur
macOS 12 Monterey
Silicon M1
兼容性
macOS 10.13 或更高
大小 3.50 GB
语言 中文