为大家分享一款很实用的AE插件,EditMonkey for Mac是一款安装在After Effects中使用的AE一键处理多图层运动插件,EditMonkey插件可以一次性将AE中多个图层按照要求或者随机生成复制的动画,一键帮助用户处理多图层运行动画,对ae插件EditMonkey有兴趣的朋友可以试试哦!
EditMonkey for Mac插件简介
EditMonkey是Ebberts + Zucker的最新版本,它利用After Effects的强大功能快速轻松地生成和排序复杂的多页动画。我们的最新工具只需单击即可创建数十个动画,非常适合需要从一个图形转换到下一个图形的各种项目......但也足够灵活,可以创建简单的动画。这款Monkey是迄今为止我们最通用的产品,使其成为您日常工具包中不可或缺的一部分。
EditMonkey mac版插件安装教程
下载好EditMonkey安装包后,点击打开软件包,将左侧的“EditMonkey.jsxbin”拖拽至右侧“ScriptUI Panels”文件夹中,如下图:
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ScriptUI Panels路径:应用程序/After Effects(VERSION)/Scripts/ScriptUI Panels
点击“认证”,如下图:
提示输入密码,输入密码后点击“好”,如下图:
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运行ae mac版,在菜单栏的窗口中就能找到安装好的ae脚本EditMonkey了,如下图:小提示:记得在After Effects CC菜单栏 > 首选项 > 脚本和表达式 > 勾选上允许脚本读写和访问网络。
ae插件EditMonkey主要特点
无关键帧并动态链接到标记
内置文本生成器,可在线条,单词或字母上运行
突破性的颜色标签识别功能,以促进多层页面构建
只需点击一下即可进入无限制的过渡。
基于标记的重定时功能,可以轻松进行时间重新映射调整
标记同步以根据现有标记图层自动重新定时
在多个动画之间添加变体的几十种方法
自动动画选项可快速获得出色效果。
自定义动画设置以获得更多控制
数以千计的动作组合
灵活的工作流程,可轻松进行构建后更改
使快速文本动画变得轻而易举
Bonus Marker Ramper(包含在购买中)
每个EditMonkey页面可以包含数百个动画图层。
更新日志
更新以支持macOS 10.15 Catalina