Pixel Cloud for Mac是一款安装在After Effects中使用的三维合成控制插件,你可以使用Pixel Cloud mac破解版对渲染图像进行照明和变形处理,另外ae插件Pixel Cloud还能使用位置传递或深度映射的坐标信息生成三维空间,功能很实用,有需要3D合成插件的朋友可以试试Pixel Cloud插件哦!
Pixel Cloud插件安装教程
@@##!_会员展示_!##@@
下载好Pixel Cloud安装包后,点击打开Pixel Cloud.dmg,将左侧【Pixel Cloud.plugin】拖拽至右侧“Plug-ins”文件夹中,如下图:
Plug-ins路径:/Applications/Adobe After Effects(版本)/Plug-ins
点击“认证”,如下图:
提示输入密码,输入密码后点击“好”,如下图:
运行After Effect Mac版,在菜单栏的效果中就能看到安装好的ae插件Pixel Cloud了,如下图:
运行Pixel Cloud插件,点击“Register”,如下图:
点击“Register”,如下图:
弹出注册窗口,如下图:
返回Pixel Cloud安装包,找到并双击打开“Pixel Cloud注册码”,如下图:
返回Pixel Cloud注册窗口,输入注册码后点击“Activate”,如下图:
提示注册成功后点击“OK”即可,如下图:
@@##!_会员展示_!##@@
Pixel Cloud for Mac官方介绍
After Effects的Pixel Cloud插件是一个功能强大的合成工具,可让您重新点亮3D生成的图像,进行3D感知选择或替换3D空间中的像素。将位置通道和正常通道的使用与After Effects的3D灯光和相机的强大功能相结合,并改变合成3D图形的光照。
After Effects的原生插件可以使用位置通道或深度贴图中的坐标信息在3D空间中生成像素云。可以使用AE自己的相机从各个角度查看此像素云。使用普通通行证,可以使用After Effects自己的灯光或使用图像作为基于图像的灯光来重新映射像素云。从3D合成到动态图形有很多用途!
ae插件Pixel Cloud功能特点
- 重视32位传球
- 使用AE灯和相机
- 支持CS5.5和CS6中的衰减照明
- 扩散
- 镜面
- 基于图像的照明
- 反射
- Alpha Lights用于遮罩生成
- 支持CS5.5及更高版本的衰减
- 像素云生成,8bpc到32bpc
- 3D位移
- 像素纹理
- 低分辨率预览模式
- 多处理器兼容
生成位置传递可以在各种3D软件包中完成。在Cinema 4D中,您可以使用PointPosition C4D插件。对于Maya,您可以使用连接到曲面着色器的samplerInfo节点的Point World输出,并使用mental ray和32位帧缓冲渲染EXR。还有各种各样的教程。对于3DS Max,您可以将XYZ Generator着色器添加到mental ray材质的曲面槽中。将其坐标系设置为3并使用浮点帧缓冲渲染到EXR。
Pixel Cloud mac破解版更新日志
Pixel Cloud for Mac(AE三维合成控制插件) v1.7激活版
统一许可方案与CC 2015兼容