Revisionfx REMap 是一款运行在AE平台下的专业质量的贴图和扭曲工具,可以帮助您轻松实现自动漫画般扭曲,该插件包内含5个插件:Map UV、Map Distort 、Map Displace和Map Planar,Map Inverse UV。
插件简介
REMap Mac提供专业的质量映射和失真工具。在后期轻松地重新渲染UV贴图,以节省3D渲染时间!REMap还提供反向UV映射和拐角固定。
在帖子中轻松重新渲染UV贴图以节省3D渲染时间!REMap还提供反向UV映射和角点固定。REMap UV用于涂有油漆的脸部,以加快客户更改使用的动画纹理的周转时间。
Bonfire Labs从3D创作程序渲染UV地图,并使用RE:Map以交互方式替换合成程序中的客户端视频。REMap提供了更快的替代版本周转,而无需返回3D系统。
破解教程
打开REMap镜像包,将左侧REMap文件拖到右侧文件夹。本插件ae测试环境:17.1.2
路径:/Applications/Adobe After Effects 年份/Plug-ins
打开Adobe afters effect 软件,在效果RE:Vision Plug-ins中可以找到安装好的插件。
插件功能
后期纹理贴图
使用从3D系统渲染的UV贴图可以轻松清理或替换合成程序中的纹理贴图,而无需在3D系统中重新渲染。
双向工作
RE:Map还允许您使用照片和匹配的3D对象,并创建3D渲染系统所需的纹理贴图。
质量失真工具
包括用于拐角固定和2D位移贴图的工具。
高质量滤波
图像的高品质的过滤,其包括超级采样和mipmap处理。用于处理抗锯齿的UV边缘和对象的某个区域与对象的另一部分交叉的区域的高级功能。
替换并重新呈现
重新应用新的纹理序列,以便将动画UV贴图重新用于酷炫的动画和过渡。调整,上色校正,编辑,然后为3D动画对象重新应用纹理,而不必在3D系统中重新渲染。
快速迭代
在后期结合UV贴图和纹理,而无需在3D系统中重新渲染。
反向UV
贴图在2D中绘制或对齐纹理以匹配您的3D渲染图像,然后反向投影图像以制作纹理图以用于3D系统或与RE:Map UV
Corner pinning
映射或反向映射由4个点定义的透视平面(也称为角钉扎)。