Mettle公司的Mantra VR拖放操作非常简单,所有模块都有多种预设可供选择,只需点击一下按钮即可轻松实现复杂的风格化外观。AE/PR全景视频特效插件Mettle Mantra VR Mac破解版配备了内置的主用户界面模块和直观的基于节点的工作流程解决方案,提供了高级别的多功能性,可以轻松应用和管理项目工作区中的多种效果,还允许使用音频来驱动动画。
插件简介
Charles Yeager对Mantra VR的最新概述 突出了Mantra VR的一些创造性用途。查看一些流行的效果,它们可以应用于360°和平面镜头。
特征
拖放效果直接在素材上进行插值,插值范围为0%-100%,关键帧,可完全自定义。
使用Mantra> Mobius Transform效果将“虚拟多莉”和“虚拟副臂”添加到静止的360°镜头。
使用360°素材创建360°虫洞和小行星。
内置“Mantra Node Panel”可让您直观,快速地堆叠和分层Mantra效果,自动处理脚本。
内置“Globe预览面板”,让您在360°单声道和立体声中工作,预览360°球体和HMD POV
内置音频反应功能。360音乐视频的理想选择。
格式:直线(平面),单像,立体(上/下)
创建用于3D程序的过程纹理
After Effects和Premiere Pro,Mac和WIN。
安装破解教程
下载并打开Mettle Flux安装包,点击【aescripts-mantra-vr-v1.27.pkg】,进行安装。
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打开【Mantra】文件夹和【MediaCore】文件夹。将【Mantra】里面的插件全部复制【MediaCore】文件夹内即可。MediaCore路径说明:/Library/Application Support/Adobe/Common/Plug-ins/7.0/MediaCore
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安装成功,打开Pr找到插件。打开AE便可以找到安装好后的插件。
插件功能
-单独或组合实现Escher和Droste效果。Droste效果允许无限递归重复原始帧。埃舍尔效应允许递归地将重复扭曲到螺旋中。
-允许在球体上放置和分布平面2D图形或文本。
-实现360的双曲线平铺算法。丰富的参数集允许实现不同的万花筒,如原始帧的扭曲。
-模拟一个或多个任意大小和分布的放大镜。放大倍数可以调节。
-模拟球体上经度线(经线)的正弦波。允许控制波长,波幅,频率,衰减等。
-模拟任意大小和分布的一个或多个平面镜。它反映了封闭球体的另一面。
-允许所有人使用Math创建自己的效果。基于复数矩阵的值,具有4个值,每个值是复数。你可以应用特定的复杂值 - 如果你知道你的数学!否则,只需使用控件来自发创建效果。
-允许围绕球体上选定的两个任意点旋转原始球体。
-允许将原始球体缩放到球体上选定的任意点。缩小点也可以任意选择。
-允许在场景中添加基元。使用基于图像的照明 - 对环境做出反应。
-水平,垂直或同时在两个方向上复制原始帧。
-允许围绕任意纬度拉伸或收缩球体。