BAO Joint for mac是一款非常著名的AE骨骼关节插件,可以在After Effects中为2个不同的父级创建一个图层,在它们之间产生“变形联动”并相应地扭曲。非常适合添加到您的IK绑定,手臂,腿的角色动画,兼容支持Win/Mac系统:AE 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015, CC 2014, CC, CS6.
BAO Joint mac下载安装教程
下载好BAO Joint安装包后,点击打开BAO Joint.dmg,将左侧【BAO_Joint.plugin和BAO_Layer_Sculptor.plugin】拖拽至右侧“Plug-ins”文件夹中,如下图:
点击“鉴定”,如下图:提示输入密码,输入密码后点击“好”,如下图:
运行After Effect Mac版,在菜单栏的效果中就能看到安装好的ae插件BAO Joint了,如下图:
ae插件bao joint功能特点
在After Effects中使用自动失真将图层连接到2个父级的最简单方法
在After Effects中装配和连接图层,允许他们拥有2个父母。
将图层链接到2个父母
- 非常适合添加到您的IK装备,用于手臂,腿等
- 使用用户可定义的强度添加“Squash&Stretch”
- 可定义的Bezier张力和中点
- 准确的运动模糊,包括失真
- 避免自我交叉
- 超快速渲染
- 完全原生插件
AE骨骼关节插件更新日志
添加了一个管理大型纹理的选项;兼容苹果Apple M芯片。