reFX Rippler for mac(双层物理建模合成器) 带来了最先进的模态合成,采用双向能量耦合等技术,并结合了经典的减法合成,该合成器配备了两个振荡器和两个滤波器。
从根本上讲,Rippler 使用一组谐振器来复制各种乐器的声音,而无需使用采样。通过多个可调参数,它可以产生从音垫和弦乐到打击乐和拨弦音色的各种音色。

安装教程
测试环境:MacOS 26.2,studio one 7
安装包下载完成后打开,双击文件按照提示默认安装即可

打开Studio One在乐器-供应商下即可找到插件,拖动到左侧即可

功能介绍
模态合成,重塑
Rippler 带来了最先进的模态合成,采用双向能量耦合等技术,并结合了经典的减法合成,该合成器配备了两个振荡器和两个滤波器。
从根本上讲,Rippler 使用一组谐振器来复制各种乐器的声音,而无需使用采样。通过多个可调参数,它可以产生从音垫和弦乐到打击乐和拨弦音色的各种音色。

无处不在的调制
每个参数都可以通过多个源进行调制,例如包络和低频振荡器。
简单的拖放调制系统让您轻松创建复杂且不断演变的声音。使用调制映射(Mod Mapping)配合自定义响应曲线,您可以塑造任何调制连接——将线性调制转化为指数、S形或阶梯式响应,从而精确控制每个源信号对其目标信号的影响方式。

模块化效果链
主总线上有13种效果,每层有12种,全部采用完全模块化的链式结构。
以任意顺序串联,从微妙的温暖到极端的破坏,创造出独特的音色质感。

双层架构
具有并行和串行谐振器布线的两个独立合成层。
谐振器之间的双向能量传输创造出丰富且不断演变的音色,能够自然地响应您的演奏。

MPE 和 Aftertouch
用表情和动态控制让你的表演充满生机。
完整的 MPE 支持意味着每个音符都可以拥有自己的音高弯曲、力度和滑音。
微调与MTS
加载 Scala .scl 或 .kbm 文件,或使用 MTS 客户端将 Rippler 调整到不同的音阶。
音轨也可以被压缩、扩展或重新映射,以实现独特的音效可能性。
音频输入
将音频直接侧链到与你演奏的琴键同调的共振器中。
将任何音频转化为共鸣乐器,用于创意声音设计。
手动模式
用于实验声音设计的基于快照变形的用户自定义调音。
实时创建并切换自定义谐振器配置。
12 个声学模型
- 使用数学公式和有限元分析对声乐器进行预调音,能够产生逼真且合成可塑的声音。

系统要求
- macOS 10.13 及更高版本,包括 macOS Tahoe
- AudioUnit、VST3 或 AAX 主机软件
- Apple Silicon M1(原生)或支持 SSE 4.2 的 Intel 2.0 GHz 处理器
- 8GB 内存(强烈建议 16GB 或更多)
- 显示分辨率为1024乘768或更高
- 仅限64位




