Swarm 是一种声音设计效果,其灵感来自作曲家Iannis Xenakis所采用的“群体智能”和“粒子团” 。它会克隆样本的一部分,并将这些成员放入“群体”中,然后以统一(有时是随机)的协调方式分散开来。
Swarm 擅长创造密集的拨弦云或太空、随机的氛围。这是一种非常不寻常的效果,具有不可预测且常常令人惊奇的结果。通过一些实验,声音设计师应该熟悉 Swarm 的特性以及如何最好地利用它制作作品。
安装教程
插件需要搭配Studio One一起使用,请先安装Studio One!
测试环境:MacOS14.2 Studio One:5.5.1
安装包下载完成后打开,双击.pkg
文件按照提示安装即可
打开Studio One
,在乐器
-供应商
找到安装好的插件,拖动到空白处
功能介绍
SOURCE 选择源样本(.wav 或 .AIf)
SECTION 控件确定要读取的样本量 - 从头开始
SHAPE 会随着时间推移逐渐增加到 DENSITY - 循环进行。值越低,达到 DENSITY 的速度越快。值越高,达到最大密度所需的时间就越长。
密度决定了群体的规模。其范围从 2 到 30 个成员。
SIZE 调整群中每个成员的平均大小(持续时间)。范围从 100 毫秒到 1 秒。
SPLATTER 是一种音调回声效果。它同时控制回声类型和音调参数。可以创造性地使用它来从 Swarm 中获得有趣的效果。
MIX 在前 Splatter 信号和后 Splatter 信号之间进行插值。
系统要求
格式
VST2、VST3、音频单元
Native M1 兼容
最低要求
• OSX 10.8 或 Windows 10 x64
• Audio Units 或 VST 兼容音频主机